Kunst & SpieleN feat. zamSpielen feat. Damian Stewart

Öffentlichkeit Präsentation
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Freitag 28. Oktober 2011
28. Okt. 2011
Fr
18:00
Kunst & SpieleN feat. zamSpielen feat. Damian Stewart

Kunst & SpieleN feat. zamSpielen feat. Damian Stewart
Ein kommunikatives AfterworkOldSchoolGamingGettogether.

ESeL REZEPTION & Broken Rules laden in die Electric Avenue / quartier21 zu einem “analogen” Spieleabend.

Die Veranstaltungsreihe “Kunst&SpieleN feat zamSpielen” regt zur aktiven Auseinandersetzung mit Akteuren und Denkwelten digitaler Kultur ein. Die eSeL REZEPTION & zamSpielen (Josef Wiesner & Broken Rules) laden mit Computerspielen (auf Leinwand) und “analogen” Spielstationen in der gesamten Electric Avenue im quartier21 zur entspannten Begegnung zwischen Künstlern und Community im Museumsquartier.

Der dritte Abend unseres verspielten Afterwork-Gettogethers stellt die Frage nach EVOLUTION in Spielen und in der Kunst. Inspiriert durch die Licht-Installation “Luciolinae” des Neuseeländer Medienkünstlers Damian Stewart erforscht “Kunst & SpieleN feat. zamSpielen III” die Simulation und (Weiter)Entwicklung von Lebewesen, Weltreichen und digitalen Stellvertretern auf analogen wie digitalen Spielbrettern - und in der Medienkunst. Der Spieleabend zelebriert zugleich die Weiterentwicklung von Damian Stewarts Lichtinstallation in der eSeL REZEPTION.

Zusätzlich lädt die eSeL REZEPTION zur Gestaltung einer Skulptur aus Playmais! Mit Hilfe der Hirne und Finger aller TeilnehmerInnen wächst in der Electric Avenue ein buntes Gebilde. Mit Wettex und Scheren sind den spontanen Baumeistern keine Grenzen gesetzt, außer die Gesetze der Statik, wie wir sie aus gängigen iPad bisher nur virtuell kannten.

Es werden noch Spielegruppen gesucht, die den ganzen Abend dazu nutzen wollen evolutionere Weltsimulationsspiele / Strategiespiele zu (Risiko, Siedler von Catan, Ursuppe, Diplomacy u.ä.) vorzustellen und zu spielen.

Die Electric Avenue steht an diesem Abend für aktives BYOB offen! (“Bring Your own Boardgames”)

PS. Der spielerische Zugang ist eine der treibenden Kräfte um mit digitalen Welten zu interagieren und Neues zu probieren. Lustvolles Experimentieren verhilft zu neuen Blickwinkeln - und auch Lösungsansätzen. Paradoxer Weise bietet ausgerechnet eine verspielte Wettkampfsituation mitunter eine ideale Schnittstelle in die Denkwelten des Gegenübers. Grund genug um eSeL´s Leidenschaft für Gesellschaftsspiele als Formen “intelligenter Unterhaltung” zu fröhnen, zum gemeinsamen Austausch zu laden und Gedanken und Modelle von KünstlerInnen und Kreativen zum Thema “Spielen” vorzustellen.

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