Subotron/WKW pro games: Bildungs-Tour in Wiener Game-Developer-Studios

Medien & Technologie Führung
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Donnerstag 3. April 2014
3. April 2014
Do
19:00
Subotron/WKW pro games: Bildungs-Tour in Wiener Game-Developer-Studios
Treffpunkt: Fernkorngasse 10, 1100 Wien

ACHTUNG!
Beschränkte Teilnehmerzahl! Um Anmeldung unter anmeldung@subotron.com wird gebeten!

Die erste Bildungstour in drei Wiener Studios im Herbst 2013 wurde regelrecht gestürmt, was uns dazu bewogen hat, das Format in Serie zu schicken.
Auch die zweite Tour bricht mit der traditionellen Form des klassischen Frontalvortrags und nähert sich dem Thema Spieleentwicklung von der praktischen Seite. Den Bildungsreisenden wird die Möglichkeit geboten, Wiener Spieleentwicklern aus verschiedenen Disziplinen bei der Arbeit an ihren aktuellen Spielen über die Schulter zu schauen und so konkrete Einblicke in den Alltag und das Umfeld der Branche zu bekommen. Die Berufsfelder werden von StudiomitarbeiterInnen in kurzen Präsentationen und in informellen Gesprächen anhand der momentanen Arbeit erklärt und die tägliche Zusammenarbeit skizziert. Brancheninteressierte erhalten so einen ausgiebigen Blick hinter die Kulissen von Gameentwicklung in Wien und werden motiviert, selbst aktiv zu werden.

Die “Tour” führt uns in das boomende Grätzel hinter dem neuen Zentralbahnhof im 10.Bezirk. Wir besuchen Österreichs größten unabhängigen Spieleentwickler SPROING und RABCAT, den praktischerweise im selben Haus beheimateten Grafikdienstleister für die Branche:

SPROING INTERACTIVE MEDIA GMBH
Der 2001 gegründete Wiener Spieleentwickler hat bereits mehr als 50 Konsolenspiele, wie “Cursed Mountain”, “Schlag den Raab”, “Mountain Sports” oder “Your Shape Fitness Evolved 2013? erfolgreich produziert und beschäftigt derzeit über 80 MitarbeiterInnen. Seit 2010 nutzt Sproing diese langjährige Erfahrung um führender Entwickler von Free-to-play-Spielen in Europa zu werden. Ihr erstes und mehrfach ausgezeichnetes Browsergame “SkyRama” ist ein massiver Erfolg. Momentan arbeitet Sproing im Auftrag führender Publisher an diversen AAA-Titeln, für unterschiedliche Plattformen vom Browser über Mobilgeräte bis hin zu tabletbasierten Free-to-Play-Games und ist stolz mit namhaften Partnern wie Activision, Bigpoint, Gameforge, Ubisoft und der Deutschen Telekom zusammenzuarbeiten. Das Team zeichnet sich durch eine hohe Leidenschaft für seine Spiele aus und hat sich zum Ziel gesetzt Gamern unterhaltsame und spannende Spielerlebnisse zu bescheren.

RABCAT
Rabcat ist etablierter Grafikdienstleister im high-end Bereich mit ausgeprägtem Fokus auf 3D real-time content für den internationalen Videogamesmarkt. Seit der Gründung im Jahr 2001 vertrauen namhafte Kunden wie Disney Interactive, Microsoft Game Studios, Ubisoft und BMW auf die Kompetenz des 30-köpfigen Grafik- & Animationsproduktionsteams. Parallel zur Grafikdienstleistung wird seit 2010 ein zweiter Geschäftsbereich betrieben, welcher sich auf die Entwicklung und Distribution von Casino Gaming-Lösungen für das Online- und Mobile-Segment konzentriert. Zahlreiche nationale und internationale Auszeichnungen runden die bisherige Historie von Rabcat ab.

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